「コードが書けない」は、もう言い訳にならない

2025年2月、オランダ人ソロ起業家のPieter Levels(@levelsio)が、X(旧Twitter)にひとつのリンクを投稿しました。

fly.pieter.com — ブラウザで開くだけで遊べる、シンプルな3Dマルチプレイヤー飛行機ゲーム。

誰もが「よくある個人開発の趣味プロジェクトか」と思った矢先、衝撃的な数字が彼のタイムラインを駆け抜けます。

  • launchから17日で月商 $87,000(約1,300万円)達成
  • ピーク時には月商 $100,000超
  • 年商換算で $1M ARR(約1.5億円)
  • そして開発期間は、最初のMVPがわずか3時間

さらに信じがたいのは、このゲームのコードの 「ほぼ100%」がAIによって書かれた という事実です。Pieter自身は、CursorとGrok 3に指示を出し続ける『指揮者』に徹していました。

「自分はもうコードをタイプしていない。AIに何を作りたいかを話しているだけだ」— 彼はそうXで語っています。

Pieter Levelsとは何者か:年商$3Mを一人で回す男

まず前提として、Pieter Levelsは『たまたま当てた素人』ではありません。彼は世界で最も有名なソロ起業家の一人で、複数のプロダクトを 完全に一人で 運営しています。

  • PhotoAI: $138K/月
  • Interior AI: $40K/月
  • Nomad List / Remote OK ほか複数
  • 合計: 約 $3M ARR(年商約4.5億円)

社員ゼロ。オフィスなし。投資家なし。彼のラップトップとAPI課金だけで、これだけの売上を叩き出しています。Xフォロワーは 60万人超。2025年には『Vibe Code Game Jam』を主催し、1,100件以上の応募 を集めました。

つまり彼は、「AIで作れる」という主張を、自分の財布で証明し続けている人物なのです。

なぜ『古い』スタックを選んだのか

fly.pieter.com の技術スタックを聞くと、ほとんどの現代エンジニアは耳を疑います。

  • PHP
  • SQLite
  • jQuery

2025年に、です。React + Next.js + PostgreSQL が当たり前のこの時代に、彼は20年前のWeb構成を選びました。理由は明快で、それが AIにとって最も間違えにくいスタックだから です。

PieterはXでこう語っています。

「AIコーディングだとむしろ言語ambiguousになれる。PHPもGoもRustも使える。問題は『AIが書いたコードがどれだけ動くか』だけ」

モダンなフレームワークは抽象度が高く、バージョン差分も激しい。AIに書かせると、存在しないAPIや古いシンタックスを混入させがちです。一方、PHP + SQLiteは枯れていて学習データが豊富。AIは「ほぼ正解」を出してきます。

なぜモダンより『古い』スタックがAI時代に強いのか
図: なぜモダンより『古い』スタックがAI時代に強いのか

ここに、日本の個人開発者にとって最大の学びが隠れています。「最新スタックを追いかける」ことと「事業を立ち上げる」ことは別物だという事実です。

3時間でMVP、17日で$1M ARRに至る実際の流れ

では、Pieterは具体的にどう動いたのか。Xでの本人発言と公開情報をつなぎ合わせると、以下のような流れが見えてきます。

fly.pieter.com が17日で$1M ARRに到達するまで
図: fly.pieter.com が17日で$1M ARRに到達するまで

注目したいのは、彼が 「作る」と「売る」を完全に同時並行で進めた ことです。多くの個人開発者は『完璧なプロダクトを作ってからリリース』しがちですが、Pieterは初日からスポンサー枠を販売開始しました。

ゲーム内の機体に企業ロゴを貼る『広告飛行機』や、空に浮かぶ看板広告。彼のフォロワー60万人という分配チャネルが、初日からセールスファネルとして機能 したのです。

日本人読者が今日から真似できる、3つの翻訳ポイント

ここまでは『すごい話』です。問題は「で、自分はどう動けばいいのか」。彼の戦略を、日本の個人開発者が再現可能な形に翻訳するとこうなります。

1. スタック選定は「AIが正答を返す確率」で決める

Next.js 16の最新機能を追いかける代わりに、枯れた技術 で組む選択肢があります。たとえばPHP + SQLite、あるいはRailsのscaffoldなど。Claude Codeに書かせるとき、学習データの厚さが品質を直接決めます。

なお、Claude Code自体をまだ触ったことがない方は、Claude Code 使い方 完全ガイド2026でインストールから30分で試せます。費用はClaude Codeの料金 完全解説にまとめたとおり、月3,000円のProプランからで、Pieter式の「3時間MVP」を試すだけなら初期投資はほぼこれだけです。

2. 「分配チャネル」を先に作る

Pieterの強さは技術ではなく 60万フォロワー です。launch初日から数万人がアクセスする土台があったからこそ、17日で$87Kに届きました。

コードを書く前に、Xや日本ならnoteで 小さくても自分の発信チャネルを温めておく ことが推奨されています。フォロワー1,000人でも、深く繋がっていれば初日に100人の有料ユーザーは作れます。発信が苦手なら、作ったものの制作過程を週1本記事にして置いていくだけでも構いません。launch当日に「見てくれる100人」がいるかどうかが、17日で伸びるか17ヶ月かかるかの分かれ目になります。

3. 「マネタイズはlaunch初日から」を原則にする

多くの個人開発者が陥る罠が「ユーザーが集まってから課金導線を考える」です。Pieterは逆。launch投稿の中に既に決済リンクが入っていた

日本から真似する場合の実務的な補足をひとつ。Stripeは個人事業主でも当日から使い始められますが、有料販売には特定商取引法に基づく表記ページが必要です。これもClaude Codeに「特商法表記ページを作って」と頼めば数分で下書きが出るので、launch前夜に慌てないよう決済導線とセットで用意しておきましょう。

日本人ソロ起業家が今日からできる3アクション
図: 日本人ソロ起業家が今日からできる3アクション

「自分には無理」と感じた人へ

Pieter Levelsの数字は確かに桁外れです。$1M ARRは多くの日本の中小企業の年商に匹敵します。

ですが、本当の学びは金額ではありません。「コードを書けない人でも、AIを指揮できればプロダクトを世に出せる」 という事実そのものです。

2024年までは、個人開発で食っていくには『プログラマーであること』が前提でした。2026年の今、その前提は崩れつつあります。Claude CodeやCursorに、日本語で「こういうゲームを作りたい」「PHPで書いて」「SQLiteに保存して」と指示を出すだけで、動くプロダクトが手に入る時代です。

開発会社の見積もり書を握りしめて諦めかけている人にこそ、Pieter Levelsの17日間は希望に映るはずです。彼が証明したのは、お金でも才能でもなく、『今日始めるかどうか』だけが分岐点 だということです。

次に読む: 同じ構造で結果を出したソロ起業家たち

Pieter Levelsは特異点に見えますが、分配チャネル×AI開発×初日課金という構造は、他の事例にも共通しています。

作るものをまだ決めきれていない方は、アイデアを紙に出すところからです。無料配布中の教材ライブラリを見る(自動採点つきExcel)は、30個書き出して3つの基準で1つに絞り込む、launch前3日間のためのワークシートです。

実践: コピーして使えるプロンプト

以下を Claude Code にそのまま貼り付けると、Pieter Levels風の『AIに優しいスタック』でMVPを組み始められます。このプロンプトの肝は「3時間で動かす制約」を最初に与えることで、AIは制約があるほど良い答えを出します。

枯れたスタックで3時間MVPを設計させる
あなたは経験豊富なソロ起業家のメンターです。これから私が作りたいプロダクトのアイデアを伝えます。以下の制約で、最小コストで動くMVPを設計してください。

【制約】

  • 技術スタックはAIが間違えにくい『枯れた』ものを優先(PHP+SQLite または Next.js最小構成)
  • サーバーは1台で完結すること(VPS or Vercel無料枠)
  • launch初日から課金できるよう、Stripe/Polarの決済導線を含める
  • 開発期間は実働3〜10時間以内に収まる範囲に絞る

【私のアイデア】 (ここに作りたいものを1〜3行で書く)

出力形式:

  1. 機能を3つ以下に削ぎ落とした最小スコープ
  2. 使う技術スタックと理由
  3. ファイル構成(ディレクトリツリー)
  4. 実装手順を箇条書きで(各ステップ30分以内)
  5. launch初日に投稿するX用テキスト案

参考リファレンス